Інформатика 30.04.2021
четвер, 29 квітня 2021 р.
понеділок, 26 квітня 2021 р.
четвер, 22 квітня 2021 р.
6 клас
Інформатика 23.04.2021
Вкладені алгоритмічні структури повторення та розгалуження.
Презентації:
👉 https://drive.google.com/file/d/1eFEX9E_jv6QN9WRItVvbRQQGUhmOI6gR/view?usp=sharing👉 https://drive.google.com/file/d/1ZBO25IWGA2xSL9xYzfNrdqYW7kwoipY2/view?usp=sharing
👉 https://drive.google.com/file/d/10geLa_TdC5zWIZ2nTWAkQDj5KXVC_xEG/view?usp=sharing
Реалізація проєкту в середовищі Scratch 3
У проєкті "Пазл" ми розробимо гру, в якій потрібно скласти пазл -https://docs.google.com/presentation/d/1gKt2S8ttIy4FURvPFsG5W-_DfRfxH5ukGt7YecsWlUE/edit#slide=id.p3
Відео-інструкція
вівторок, 20 квітня 2021 р.
3 клас
Інформатика 21.04.2021
Середовище програмування.
Для того, щоб керувати роботом, його необхідно завчасно навчити певним командам, тобто запрограмувати. Для створення програм існують спеціальні середовища програмування. Сьогодні ми ознайомимось з одним з таких середовищ, яке називається Code.org.
Всі ми є виконавцями, адже виконуємо певні дії. Роботи також запрограмовані виконувати певні команди та дії відповідно до свого призначення.
Прочитай текст і розглянь зображення в підручнику на с. 112.
Прочитай текст і розглянь зображення в підручнику на с. 112.
Мені здається, що наші очі дещо стомились. Час влаштувати їм невеличку розминку.Виконай завдання в зошиті на ст. 53-54.
Виконай завдання №1-7 з підручника на ст. 113.
Досліджувати історію техніки виявилось так цікаво!) Адже сьогодні тяжко уявити життя навіть без найпростіших винаходів! А цього тижня ми доторкнулися до найперших пристроїв у різних сферах.
понеділок, 19 квітня 2021 р.
5 клас
Інформатика 20.04.2021
Алгоритми з розгалуженнями.
Гра "Маршрут" - Правила
четвер, 15 квітня 2021 р.
6 клас
Інформатика 16.04.2021
Розв'язування задач, які передбачають програмне опрацювання події.
неділя, 11 квітня 2021 р.
5 клас
Інформатика 13.04.2021
Складання програм з повторенням
у середовищі Скретч.
Інтерактивні вправи:
1. ВСТАНОВИВ відповідність між фігурами та блоками їх створення - https://learningapps.org/watch?v=pt8o1fncj01
2. ВСТАНОВИВ відповідність між блоками - https://learningapps.org/watch?v=pt9s7ngz101
четвер, 8 квітня 2021 р.
6 клас
Інформатика 09.04.2021
Програмне опрацювання подій.
Проєкт "Космічна подорож" - https://drive.google.com/file/d/14pLohPh8IoIiJ8mg6y69xita4QNvh3wR/view?usp=sharing
Реалізація проекту в середовищі Scratch 3
У проєкті "Космічна подорож" ми розробимо гру, в якій потрібно уникати перешкод, які насуваються з космосу.
Етапи виконання проєкту
вівторок, 6 квітня 2021 р.
3 клас
Інформатика 07.04.2021
Циклічні алгоритми.
Блок-схеми циклічного алгоритму.
👉 Презентація -https://drive.google.com/file/d/1w1Y8d0qEbABifAPelcDzbM5yJtPPfwym/view?usp=sharing
Інтерактивна вправа - http://learningapps.org/watch?v=pt9s7ngz101
неділя, 4 квітня 2021 р.
5 клас
Інформатика 06.04.2021
Цикл з умовою.
Інтерактивні вправи «Фермерка» та "Бджілка" (code.org)
Вправи
Фермерка
https://studio.code.org/s/course3/stage/12/puzzle/1
Бджілка
https://studio.code.org/s/course3/stage/13/puzzle/1
Відлагодження
https://studio.code.org/s/course3/stage/14/puzzle/1
Проєктна робота
четвер, 1 квітня 2021 р.
6 клас
Інформатика 01.04.2021
Поняття події. Види подій.
Реалізація проекту в середовищі Scratch 3
У проекті "Агаріо" ми розробимо гру, в якій кулька має збирати інші кульки. Кульки одного кольору збільшують початкову, іншого - зменшують.
https://www.itchcode.com/student/d1ef5d35-1208-55a2-ab59-de2b749bbbf5
Етапи виконання проекту
Підручник інформатики ст. 104.